Seid gegrüst,
kann es sein das die kontrollspells oder das CC in heroes 6 massiv geschwächt wurde ? ... will nicht meckern ... ich mein dafür funktioniern jetzt andere sachen herrlich, die in h5 nicht so einfach waren... singelstack vamps zb göööööttlich mit maxgeskilltem vamp und level 5 greifenschwert
ABER:
selbst die ki dispelt mir mit freuden stasis weg... haven und ich glaub nochwer macht das ja schon mit units, und durch die elementare kanns quasi jeder.
puppenspieler ist mit einer runde irgendwie ein böser schwerz und auch hier geh die ki los und haut sofort das betroffene oper... ende ... man is also gezwungen schnell die einheit zu übernehmen, die als nächste dran ist, damit der spruch überhaupt was bringt.
terror scheint nur in der ersten runde zum fliehen zu bringen und ist dann nur noch ein debuff.
slow und haste halten da mit ihren 3 runden noch relativ lange, ist der vorteil dadurch grad später nicht mehr sooo kampfentscheidend. trotzdem wohl noch mit das beste ... aber 3 runden ? wenn man bedenkt das alles so kurz hält von dem was ich gern zaubern oder warcryn wöllte, weis ich nicht recht auf was man so verzichten sollte.
der moralabzug ist als singeltaret gefühlt sehr selten wirksam und bei der flächenvariante hab ichs noch nicht einmal funktionieren sehn ... und auch recht kurze dauer ...
ich mein ich hab mich drauf eingestellt und skill mit zaubererhelden, eben sachen die man nicht dispellen kann, die länger halten oder ihren effekt gleich haben.
mich würde nur interessiern ob da wer adnere erfahrungen gemacht hat und ichs vieleicht einfach nur falsch nutze
aber ich würd schon sagen, das da mit diesen sachen in h5 mehr die post abging ...